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	<title>imago mundi</title>
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	<description>Bienvenue sur imago mundi.
Cette plateforme est d&#233;di&#233;e &#224; nos usages de l'espace et &#224; ses repr&#233;sentations&#160;: cartographies, arts visuels, reportages, donn&#233;es, analyses... </description>
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		<title>imago&#160;mundi</title>
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		<title>Zone Autonome Sp&#233;culative - Neudorf Ouest</title>
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		<dc:date>2024-07-10T05:22:15Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Sophie Prinssen et L&#233;o Sallez</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Zone Autonome Sp&#233;culative - Neudorf Ouest est un workshop qui a eu lieu en janvier 2024, lors de la Semaine Intensive d'Art de l'&#201;cole Nationale d'Architecture de Strasbourg. Men&#233; par Sophie Prinssen et L&#233;o Sallez au Syndicat Potentiel, ce workshop proposait aux &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es de mener une r&#233;flexion commune sur les forces et dynamiques en jeu au sein d'un territoire &#224; travers une initiation &#224; diff&#233;rents outils collaboratifs de mise en fiction. &lt;br class='autobr' /&gt; Incarner une fiction pour arpenter un territoire&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://www.imagomundi.fr/rubrique1.html" rel="directory"&gt;Articles&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.imagomundi.fr/local/cache-vignettes/L150xH48/ban-6-59805.jpg?1771553766' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='48' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Zone Autonome Sp&#233;culative - Neudorf Ouest&lt;/i&gt; est un workshop qui a eu lieu en janvier 2024, lors de la Semaine Intensive d'Art de l'&#201;cole Nationale d'Architecture de Strasbourg. Men&#233; par Sophie Prinssen et L&#233;o Sallez au Syndicat Potentiel, ce workshop proposait aux &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es de mener une r&#233;flexion commune sur les forces et dynamiques en jeu au sein d'un territoire &#224; travers une initiation &#224; diff&#233;rents outils collaboratifs de mise en fiction.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Incarner une fiction pour arpenter un territoire&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En d&#233;cembre 2023, nous avons &#233;t&#233; invit&#233;s par l'&#233;quipe des arts plastiques et visuels de l'&#201;cole Nationale d'Architecture de Strasbourg, en partenariat avec le Syndicat Potentiel, pour intervenir aupr&#232;s de ses &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es lors de la Semaine Intensive d'Art qui a lieu en janvier 2024. Intitul&#233;e &lt;i&gt;Pratique manifeste&lt;/i&gt;, celle-ci s'inscrit en perspective des orientations qui structurent le nouveau programme pe&#769;dagogique de l'&lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;ENSA&lt;/span&gt; Strasbourg&#160;: temporalite&#769;s, he&#769;ritages et transformations&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; mate&#769;rialite&#769;s, cre&#769;ation et expertise technique&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; habitabilite&#769;, habiter et enjeu social&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; ressources, milieux et prospectives. Comme son nom l'indique, la &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SIA&lt;/span&gt; est un workshop de 5 jours intensifs o&#249; les &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es sont invit&#233;&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es &#224; rencontrer la pratique d'artistes-intervenantes vis-&#224;-vis de leur pratique de futur&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es architectes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'objectif du workshop que nous cr&#233;ons pour l'occasion, intitul&#233; &lt;i&gt;Zone Autonome Sp&#233;culative - Neudorf Ouest&lt;/i&gt;, &#233;tait d'amener notre groupe de douze &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es &#224; co-cr&#233;er et exp&#233;rimenter collectivement un dispositif de jeu de r&#244;le, &#224; l'aide de pratiques cartographiques, d'arpentages et de jeux d'analogie. L'enjeu du workshop est de mener une re&#769;flexion commune sur les forces et dynamiques en jeu au sein d'un territoire a&#768; travers une initiation a&#768; diff&#233;rents outils collaboratifs de mise en fiction. Le terrain e&#769;tudie&#769; est le quartier du Neudorf Ouest &#224; Strasbourg, avec en son c&#339;ur le Syndicat Potentiel ou&#768; se de&#769;roule le workshop. Nous avons arpent&#233; le territoire pour en identifier les infrastructures&#160;: la circulation des personnes et des biens, les re&#769;seaux d'information, les organismes logistiques de construction et de&#769;cisionnaires, lieux de culte et de culture, jusqu'aux agents non-humains (faune, flore, climat). La mise en commun de ce travail de repe&#769;rage permet leur inte&#769;gration dans un dispositif de jeu de r&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;o&lt;/sup&gt;&#770;le dont les me&#769;caniques de jeu sont base&#769;es sur l'&#339;uvre-jeu &lt;i&gt;After The Maestro&lt;/i&gt; de l'artiste britannique Tom K. Kemp. Si &lt;i&gt;After The Maestro&lt;/i&gt; emploie la me&#769;taphore du corps social comme corps humain, l'enjeu de la proposition p&#233;dagogique est de filer la me&#769;taphore a&#768; un territoire-corps ayant ses spe&#769;cificite&#769;s structurelles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le quatri&#232;me jour, nous nous sommes install&#233;s autour d'une table et avons incarn&#233; les repr&#233;sentant.es des diff&#233;rentes infrastructures du territoire dans une fiction narr&#233;e &#224; plusieurs voix, o&#249; le territoire ne serait plus gouvern&#233;. Comment les diff&#233;rentes forces en pr&#233;sence agissent-elles face &#224; cette soudaine autonomie&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? Quels sont les d&#233;sirs des diff&#233;rents syst&#232;mes structurels du territoire&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_788 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.imagomundi.fr/IMG/jpg/2workshop.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.imagomundi.fr/local/cache-vignettes/L500xH333/2workshop-63150.jpg?1771553766' width='500' height='333' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Outils de mise en fiction et en jeu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Afin de permettre aux &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es de s'approprier diff&#233;rentes techniques de mise en fiction, emprunt&#233;es aux pratiques de design sp&#233;culatif, nous avons d&#233;cid&#233; de leur proposer deux r&#233;f&#233;rences pour &#233;tablir un cadre de travail qui permet d'inspirer la construction du jeu de r&#244;le commun.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fas fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;i&gt;The Quiet Year / comment &#231;a se joue, qu'est ce que &#231;a fait, &#224; quoi &#231;a sert&#160;:&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://buriedwithoutceremony.com/the-quiet-year&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;The Quiet Year&lt;/a&gt;, imagin&#233; par la canadienne Avery Alder, est un jeu de r&#244;le se basant sur la r&#233;alisation d'une carte collective &#233;voluant en fonction des saisons. On y joue avec quelques crayons, une poign&#233;e de d&#233;s et un jeu de 52 cartes (comme le nombre de semaines dans une ann&#233;e). Le jeu propose &#224; chaque joueur&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;ses d'incarner chacun&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;e son tour la communaut&#233; qui &#233;volue dans le monde fictionnel d&#233;fini par les participant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu de r&#244;le nous a sembl&#233; &#234;tre parfait pour initier les &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es &#224; la pratique du jeu de r&#244;le, &#224; l'invention d'un imaginaire commun, &#224; la cartographie et de travail en collectif, le tout ancr&#233; dans un territoire sp&#233;cifique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; la fin des diff&#233;rentes parties, chaque groupe a pr&#233;sent&#233; sa carte retra&#231;ant l'exp&#233;rience d'un an de leur communaut&#233; respective.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fas fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;i&gt;After the Maestro / comment &#231;a se joue, qu'est ce que &#231;a fait, &#224; quoi &#231;a sert&#160;:&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La proposition du &lt;a href=&#034;https://tomkkemp.com/afterthemaestrorpg&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;jeu de r&#244;le&lt;/a&gt; de Tom K. Kemp vient d'une r&#233;flexion sur l'organisation des syst&#232;mes constitutifs de l'humain. Il fait r&#233;f&#233;rence &#224; Maestro, le personnage de la s&#233;rie &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;Il &#233;tait une fois&#8230; la vie&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187; qui selon lui est la repr&#233;sentation de la conscience au sien d'un corps tel que le n&#244;tre. Que se passe-t-il quand cet &#234;tre dispara&#238;t et que les organes et autres syst&#232;mes sensoriels viennent &#224; prendre conscience de leur existence&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? Voil&#224; le postulat du jeu invent&#233; par l'artiste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La partie se d&#233;roule en incarnant &#224; plusieurs les diff&#233;rents syst&#232;mes du corps&#160;: le syst&#232;me immunitaire, sensoriel, nerveux&#8230; Chaque &#233;quipe fait valoir ses besoins et ses aspirations aux autres. Le but &#233;tant de trouver sa nouvelle place au sein du corps humain tout en assurant le bon fonctionnement de ce dernier ou non&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;! Dans &lt;i&gt;After The Maestro&lt;/i&gt;, Tom K. Kemp propose d'incarner le corps humain pour jouer les enjeux du corps social, dans la lign&#233;e de figures comme le &lt;i&gt;L&#233;viathan&lt;/i&gt; de Thomas Hobbes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous avons propos&#233; aux &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es d'utiliser les m&#233;caniques du jeu pour poursuivre cette analogie&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; d'un corps humain comme corps social, nous sommes all&#233;s penser le territoire comme un corps compos&#233; d'infrastructures et de flux &#224; &#233;tudier.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;M&#233;thodologie du workshop, entre cartographie sensible et jeu de r&#244;le&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Arpentage&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour imaginer notre propre jeu de r&#244;le, il a donc fallu aller &#224; la rencontre de notre terrain de jeu. Les &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es se sont rendu&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es dans le quartier du Neudorf pour effectuer des relev&#233;s des infrastructures pr&#233;sentes et des interactions entre les &#233;l&#233;ments qui les composent. De leur analyse du territoire a &#233;t&#233; mis en place un atelier de cartographie collective qui a permis de mettre en perspective des enjeux inh&#233;rents au quartier.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_792 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.imagomundi.fr/IMG/jpg/3arpentage.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.imagomundi.fr/local/cache-vignettes/L500xH326/3arpentage-32d1c.jpg?1771553766' width='500' height='326' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Cr&#233;ation des Syst&#232;mes&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
La cr&#233;ation des diff&#233;rents syst&#232;mes du quartier a pu se mettre en place suite &#224; notre cartographie. Nous avons identifi&#233; les instances les plus visibles et les plus d&#233;cisives dans le territoire pour faire une adaptation entre le jeu After the Maestro et le n&#244;tre. &#192; titre d'exemple, il a &#233;t&#233; soulign&#233; que le quartier &#233;tait un lieu de passage avec des grands axes pour se d&#233;placer rapidement. Le syst&#232;me sanguin de Tom K Kemp est devenu pour nous de Syst&#232;me de la Circulation. Au final, 6 syst&#232;mes ont &#233;t&#233; d&#233;finis&#160;: circulatoire, (re)production, non-humain, int&#233;grit&#233;, culturel et communication.&lt;br class='autobr' /&gt;
Chacun d'entre-eux s'est vu attribuer des caract&#233;ristiques et actions sp&#233;ciales coh&#233;rentes avec leur r&#244;le infrastructurel r&#233;el, pouvant influer le cours de la partie, ainsi qu'une aspiration personnelle &#224; d&#233;fendre.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_793 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.imagomundi.fr/IMG/jpg/4systemes.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.imagomundi.fr/local/cache-vignettes/L500xH234/4systemes-dfe06.jpg?1771553766' width='500' height='234' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;En jeu&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Le quatri&#232;me jour du workshop, nous avons pu exp&#233;rimenter le jeu que nous avions co-cr&#233;&#233;. Chaque syst&#232;me, incarn&#233; par deux &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es, s'est install&#233; autour de la table. Nous (L&#233;o et Sophie) &#233;tions debout et avons r&#233;cit&#233; le sc&#233;nario de d&#233;part, qui a &#233;t&#233; choisi &#224; partir des propositions faites par les &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;D&#232;s l'aube, les habitant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es du quartier se r&#233;veillent et n'ont plus conscience qu'ils font partie de Strasbourg. De m&#234;me, le reste de la ville a compl&#232;tement oubli&#233; l'existence de cette partie du Neudorf. Les syst&#232;mes urbains trouvent donc leur autonomie et doivent travailler ensemble, sans oublier leurs propres int&#233;r&#234;ts, pour organiser cette nouvelle vie seuls.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le d&#233;roul&#233; de la partie se fait par succession de rounds suivant le m&#234;me protocole&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fas fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; le constat&#160;: avant de commencer le round, nous avions pour r&#244;le de repr&#233;senter les cons&#233;quences aux actions des diff&#233;rents syst&#232;mes. On incarnait le monde ext&#233;rieur en dehors des &#233;l&#233;ments repr&#233;sent&#233;s par les syst&#232;mes. Nous avions &#233;galement le r&#244;le d'arbitres, par exemple si une action entreprise par un syst&#232;me &#233;tait r&#233;alisable en un seul tour. R&#233;soudre un probl&#232;me li&#233; &#224; un syst&#232;me signifiait souvent laisser un autre syst&#232;me de c&#244;t&#233;, aggravant des situations qui &#233;taient jusqu'alors stables.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fas fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; le conseil&#160;: ensuite vient le temps d'un d&#233;bat avec entre les syst&#232;mes. Ce premier round de discussion libre d'environ sept minutes o&#249; les syst&#232;mes peuvent interagir librement, puis un round d'action, o&#249; chaque syst&#232;me intervient sur les autres et sur la carte. Au d&#233;part, il n'y a pas de r&#232;gles sp&#233;cifiques sur l'ordre des actions, mais &#224; tout moment, les syst&#232;mes peuvent se mettre d'accord pour instaurer de nouvelles r&#232;gles, pour r&#233;guler la prise de parole ou leurs actes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fas fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; la phase d'action&#160;: c'est &#224; ce moment-l&#224; que les syst&#232;mes imposent des malus ou des bonus aux autres ou &#224; eux-m&#234;mes en fonction de leur choix. Ils peuvent aider ou brimer les autres syst&#232;mes. Ces actions sont mat&#233;rialis&#233;es par un terme inscrit sur une feuille de papier et affich&#233; sur un panneau, qui r&#233;sume l'&#233;tat que l'on impose au syst&#232;me choisi. Chaque syst&#232;me est ma&#238;tre de ses actions et peut choisir de suivre un consensus ou de suivre sa propre voix. N&#233;anmoins, faire une action n'est jamais neutre&#160;: par exemple, choisir d'aider quelqu'un peut co&#251;ter de l'&#233;nergie qui entra&#238;ne une d&#233;ficience au sein de son propre syst&#232;me, tout comme s'imposer un malus parce qu'on a &#233;t&#233; mis de c&#244;t&#233; permet aux autres syst&#232;mes de prendre conscience de son importance au sein de l'&#233;quilibre global.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fas fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; le bilan&#160;: annonce des actions r&#233;alis&#233;es et inscription sur la carte des changements op&#233;r&#233;s au cours du round (comptabilis&#233; comme une dur&#233;e d'un mois pass&#233; dans le jeu). Le syst&#232;me culturel &#233;tant en charge de la m&#233;moire collective de la communaut&#233;, il retranscrit avec son libre arbitre le mois &#233;coul&#233;. Tous les autres syst&#232;mes inscrivent sur la carte &#233;volutive les transformations apport&#233;es au quartier en fonction de leur action.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_794 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.imagomundi.fr/IMG/jpg/5jeu.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.imagomundi.fr/local/cache-vignettes/L500xH337/5jeu-e5d92.jpg?1771553766' width='500' height='337' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Le jeu comme politique pr&#233;figurative&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Faire partie d'un ensemble fait prendre conscience des rapports de forces et des tentatives de prises de pouvoir des autres syst&#232;mes. Chaque action a des r&#233;percussions sur la communaut&#233; et sur soi-m&#234;me. Rapidement, cette r&#233;alit&#233; a &#233;t&#233; per&#231;ue comme une urgence &#224; mettre le d&#233;bat et la coh&#233;sion au centre des interactions avec les diff&#233;rent&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es joueur&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;ses. Les &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es se sont mis&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es d'accord pour travailler de concert et agir comme un tout, r&#233;pondant &#224; toutes les difficult&#233;s ext&#233;rieures &#224; leur territoire. R&#233;inventant par la m&#234;me une forme de d&#233;mocratie imparfaite qui leur &#233;tait propre. Bien s&#251;r, cela ne s'est pas fait sans heurt. La partie s'est termin&#233;e sur ce constat que les syst&#232;mes ont trouv&#233; entre eux une mani&#232;re de fonctionner, mais ce dernier r&#233;sistera-t-il &#224; une ouverture sur le monde ext&#233;rieur, peupl&#233; lui aussi d'autres syst&#232;mes et d'organisations diff&#233;rentes de la leur&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ainsi, le jeu que nous avons co-cr&#233;&#233; &#224; l'occasion de ce workshop simule un mod&#232;le d'organisation politique o&#249; les participant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es repr&#233;sentent diff&#233;rents &#233;l&#233;ments qui partagent un territoire donn&#233;. Avec le gain d'autonomie soudain des diff&#233;rents syst&#232;mes &#233;merge la question de la gestion de la libert&#233; en regard des interd&#233;pendances dont nous ne pouvons nous extraire. Cette prise de conscience est autant une possibilit&#233; de changer les choses, de suivre d'autres voies et ses d&#233;sirs, qu'une mani&#232;re de rendre visible les limites d'une autonomie pleine. Il faut alors n&#233;gocier avec les autres et tenter de trouver un &#233;quilibre, d'abord entre les syst&#232;mes, puis &#233;ventuellement vis-&#224;-vis du monde ext&#233;rieur, dont l'existence se fait de plus en plus sentir au fil du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Zone Autonome Sp&#233;culative - Neudorf Ouest&lt;/i&gt; se place dans la lign&#233;e de pratiques des jeux pr&#233;figuratifs, concept d&#233;velopp&#233; par l'artiste et chercheuse Carina Erdmann. Le &lt;a href=&#034;https://www.sum.si/journal-articles/this-is-an-invitation-to-conspire&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;jeu pre&#769;figuratif&lt;/a&gt; est &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;une forme de pratique participative qui utilise des techniques de jeu de r&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;o&lt;/sup&gt;&#770;le et de conception d'univers collectifs pour cre&#769;er des simulations sensorielles de spe&#769;culations sociales&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce workshop a permis d'acqu&#233;rir une autre connaissance du territoire - du manque ou de trop plein de certaines infrastructures, des liens parfois insoup&#231;onn&#233;s entre certains &#233;l&#233;ments. L'espace du jeu a &#233;t&#233; l'occasion pour les &#233;tudiant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es de prendre un regard critique et r&#233;flexif sur leur impact sur un territoire en tant qu'architectes, ce qui a &#233;t&#233; l'occasion de nombreuses discussions de fond sur les besoins d'une communaut&#233;, le vivre-ensemble, les difficult&#233;s &#224; s'organiser, les enjeux d'un territoire situ&#233;. Pour conclure cet article, nous laissons ci-dessous le r&#233;sum&#233; constitu&#233; par le Syst&#232;me Culturel, qui avait pour t&#226;che de r&#233;sumer les &#233;v&#233;nements qui se sont d&#233;roul&#233;s en jeu. &#192; vous de faire la part entre le r&#233;cit officiel et les nuances que celui-ci &#224; tendance &#224; laisser de c&#244;t&#233;&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Zone Autonome Sp&#233;culative - Neudorf Ouest&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Sc&#233;nario de d&#233;part&#160;: &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#232;s l'aube, les habitant&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es du quartier se r&#233;veillent et n'ont plus conscience qu'ils font partie de Strasbourg. De m&#234;me, le reste de la ville a compl&#232;tement oubli&#233; l'existence de cette partie du Neudorf. Les syst&#232;mes urbains trouvent donc leur autonomie et doivent travailler ensemble, sans oublier leurs propres int&#233;r&#234;ts, pour organiser cette nouvelle vie seuls.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous venons de gagner conscience, nous, les infrastructures qui nous enchev&#234;tr&#233;es pour former un tissu urbain et social qui semble avoir perdu la m&#233;moire de sa globalit&#233; et de ses contours. Qu'allons nous faire maintenant que nous sommes d&#233;stabilis&#233;s par cette coupure soudaine qui fragilise notre int&#233;grit&#233;, mais qui permet d'&#234;tre habit&#233;s de d&#233;sirs qui nous sont propres&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;br class='autobr' /&gt;
Nous sentons que notre autonomie n'en signifie pas moins que nous sommes interd&#233;pendants&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; si un Syst&#232;me tente de s'&#233;manciper de cette ali&#233;nation, les choses risquent de prendre un tournant dramatique. Nos repr&#233;sentants se r&#233;unissent autour de la carte de notre territoire-corps commun et tentent de s'organiser commun&#233;ment face aux d&#233;fis qu'am&#232;nent la disparition de la gouvernance, sans oublier de d&#233;fendre leurs int&#233;r&#234;ts propres&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M&#233;moire collective &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;impartiale et objective&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187; &#233;crite par l'ensemble des institutions culturelles et gard&#233;e pr&#233;cieusement dans les archives de la ville sous la tutelle du Syst&#232;me Culturel&#160;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mois 1&#160;: Le Syst&#232;me (Re)productif cherche le bon fonctionnement. Le Syst&#232;me de l'Int&#233;grit&#233; propose de s'inqui&#233;ter du traitement de l'eau. Le Syst&#232;me Culturel cherche le respect pour le Syst&#232;me Non-Humain.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mois 2&#160;: &#192; la rescousse du Syst&#232;me (Re)productif&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;! Suite aux actions collectives des diff&#233;rents Syst&#232;mes, il retrouve une certaine stabilit&#233;. Pour autant, en se concentrant sur cette t&#226;che, les probl&#232;mes des autres Syst&#232;mes ont &#233;t&#233; n&#233;glig&#233;s, ce qui provoque des complications sur l'ensemble de notre territoire...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mois 3&#160;: Nous voyons les cons&#233;quences d'avoir trop concentr&#233; nos forces en un seul Syst&#232;me. Le Syst&#232;me de l'Int&#233;grit&#233; se trouve sous tension, ce qui rend le Syst&#232;me Culturel confus et paralyse le Syst&#232;me Circulatoire. Avec un grand effort collectif des autres Syst&#232;mes, nous r&#233;ussissons au moins &#224; rendre la circulation plus fluide, ce qui limite les d&#233;g&#226;ts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mois 4&#160;: La culture a &#233;t&#233; n&#233;glig&#233;e &#224; un point qui commence &#224; porter des cons&#233;quences sur le Syst&#232;me (Re)productif. Le Syst&#232;me Non-Humain construit une coh&#233;sion au sein des &#233;l&#233;ments qui le compose et le Syst&#232;me de Communication commence &#224; retrouver de la coh&#233;rence, il gagne en clart&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mois 5&#160;: Apr&#232;s que le Syst&#232;me de l'Int&#233;grit&#233; soit devenu poreux, le Syst&#232;me Circulatoire a repris du contr&#244;le sur les entr&#233;es de la zone pour limiter l'impact de cette porosit&#233;. Les d&#233;chets sont mieux g&#233;r&#233;s et il est question de la cr&#233;ation d'une forme de police&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;; mais le sujet fait d&#233;bat, m&#234;me s'il semble important pour l'avenir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mois 6&#160;: Apr&#232;s de tr&#232;s longues n&#233;gociations, l'&#233;cole et le cin&#233;ma sont finalement en co-gestion entre le Syst&#232;me Culturel et le Syst&#232;me (Re)productif&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;! Ainsi le Syst&#232;me Non-Humain continue &#224; aider les autres avec ses grandes qualit&#233;s. Gr&#226;ce au r&#233;tablissement du Syst&#232;me de Communication, nous apercevons des hordes de danseur&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;euses erratiques errant dans la zone, certain&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es craignent le pire. N&#233;anmoins, pas de quoi s'inqui&#233;ter&#160;: nous d&#233;cidons d'organiser la f&#234;te du village pour f&#234;ter les bonnes nouvelles et nouvelles alliances&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mois 7&#160;: Nous sommes Hors-contr&#244;le&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;! C'est la panique&#160;: il se trouve que les danseur&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;euses &#233;taient affect&#233;&lt;span aria-hidden='true'&gt;&#183;&lt;/span&gt;es par quelque chose qui semble venir du Syst&#232;me Non-Humain. Une &#233;pid&#233;mie se propage... Qui aurait pu le pr&#233;dire&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? Suite &#224; son inefficacit&#233; pour pr&#233;venir les cons&#233;quences de l'organisation de la f&#234;te du village, le Syst&#232;me de l'Int&#233;grit&#233; essaye de mettre la faute sur la culture. Le Syst&#232;me de Int&#233;grit&#233; d&#233;cide de nous confiner, avec comme excuse le fait de limiter la propagation de cette &#233;pid&#233;mie&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;! Ne serions-nous pas loin d'une d&#233;rive autoritaire&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? Comme cons&#233;quence directe du confinement de notre Syst&#232;me Culturel, le Syst&#232;me de Communication ainsi que le Syst&#232;me de (Re)production se retrouvent eux aussi sous tension pour combler le manque.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mois 8&#160;: C'est la fin du confinement&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;! Nous avons r&#233;ussi &#224; limiter les d&#233;g&#226;ts. Le Syst&#232;me (Re)productif est soulag&#233; et d&#233;marre la construction d'un centre de recherche pour trouver l'origine de la maladie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mois 9&#160;: L'&#233;pid&#233;mie a &#233;t&#233; ma&#238;tris&#233;e. Nous avons r&#233;ussi &#224; trouver un &#233;quilibre avec le Syst&#232;me Non-Humain, en nous adaptant &#224; notre tour. Maintenant que les crises sont pass&#233;es, nous d&#233;cidons de cr&#233;er Le Conseil des Syst&#232;mes. Ce premier pas vers un syst&#232;me de vote d&#233;mocratique suffira-t-il &#224; contrer les d&#233;sirs autoritaires qui pourraient habiter certains d'entre-nous&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_795 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;39&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.imagomundi.fr/IMG/jpg/6carte.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.imagomundi.fr/local/cache-vignettes/L500xH330/6carte-501a8.jpg?1771553766' width='500' height='330' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif crayon document-descriptif-795 '&gt;La carte du quartier, avant et apr&#232;s.
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_796 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;38&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.imagomundi.fr/IMG/jpg/7tableau.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.imagomundi.fr/local/cache-vignettes/L500xH319/7tableau-e3252.jpg?1771553766' width='500' height='319' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif crayon document-descriptif-796 '&gt;Tableau du d&#233;roulement de la partie.
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_797 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;29&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.imagomundi.fr/IMG/jpg/8evolution.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.imagomundi.fr/local/cache-vignettes/L500xH355/8evolution-00b80.jpg?1771553767' width='500' height='355' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif crayon document-descriptif-797 '&gt;Les &#233;volutions du quartier.
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Image du bandeau&#160;: Sophie Prinssen et L&#233;o Sallez&lt;br class='autobr' /&gt;
Photographies&#160;: Sophie Prinssen et L&#233;o Sallez&lt;br class='autobr' /&gt;
Si vous souhaitez utiliser cet article ou contacter les auteurices, vous pouvez vous adresser &#224; &lt;a href=&#034;mailto:contact@imagomundi.fr&#034; class=&#034;spip_mail&#034;&gt;contact@imagomundi.fr&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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